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3D技术大百科

作者:FEB  发表时间:  所属分类:行业新闻 1,791 次浏览

随着三维电影技术的日臻成熟和市场需求的升温,一旦家庭3D电视普及,3D企业宣传片也将成为必然的趋势,那么3D技术究竟是一个什么样的原理呢?它是怎样出现的?影视制作领域又如何使用这门新技术的呢?

1.3D技术原理

单眼和双眼视觉景深能够准确地判断相对距离并感知被摄体的空间结构是我们日常生活中的最基本技能之一。这主要归功于我们人类眼、脑系统具有完成数种类型景深提示转换的正确感知能力。这些景深提示分为两大类:只需要一只眼睛的提示叫做单眼提示;依靠两只眼睛的提示叫做双眼提示。1838年,惠斯通发明了双眼景深提示,同时还首次证明了能在二维画面上显示立体的视觉景深。与单一影像不同的只是需要两个略微不同的透视图,一个用于左眼,另一个用于右眼。因为照相技术是在1839年之后才发明的,所以惠斯通的首个立体视觉显示工具——反光立体镜(含有两个不同的透视图),可通过抬头到一定的角度进行观看。同时观看到的两个影像,眼脑系统能把全然不同的视觉合成为一个稳定的场景感。大卫布鲁斯爵士和奥利弗赫姆进一步研制了反光立体镜,并缩小了体积,从19世纪中叶起,经历近十年的时间,观看立体视觉影像成为欧洲和美国两个地区的时尚。

2.3D技术的应用

惠斯通最初的体现以及后来流行的轻便型衍生产品实际上是单人观看系统,即一次只能供一个人观赏。为了向更多的观众提供三维效果,主动或被动式三维放映技术随之发明。所谓被动式三维系统,就是使用直角偏振滤光镜让左右眼观看叠加在同一张银幕上的立体视觉影像。这可以用每眼一台的两台放映机或装有特别设计的LC偏光镜的单一数码放映机予以完成,该机可顺时针和逆时针地旋转换左右眼观看影像放映的圆形偏振光。为了分离两个视角,观众必须戴上含有一副匹配偏振滤光镜的特制眼镜。主动式三维系统,就是采用单一的数码放映机交替放映左右眼影像,观众也需戴上与银幕放映的影像同步闭合的电子快门眼镜。

3.3D影视制作

如同二维影像可用单一(胶片或数码机)摄影机捕捉一样,立体视觉影像可用同步的双摄影机配置或立体摄影机记录下来。因为这两个观看系统旨在“协调”自然的双眼景深提示,所以毫不奇怪,其设计与人类视觉系统有惊人的相似。和我们人类的两眼睛情况一样,左、右摄影机的立体机位是水平向分离的,这样才能形成捕捉影像之间的透视差,这所谓的视差,就是能获得三维效果的源泉。在选择用立体摄影机拍摄场景中最高质量的三维影像时,对今天的影视摄影师而言,有两种补充的方法可以形成立体视觉影像。首先,三维内容可采取“单纯”呈现两种透视图,而不只是一种方法在电脑中生成影像。因为这种方法比较直接,所以这种三维电影法还被用于大多数三维故事片。其次,还可以用二维转三维将任意一部二维影片的内容转换成立体三维效果。

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